-
PROHARDVER!
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
olymind1
senior tag
válasz
MegalodonS #22708 üzenetére
Kérdés a kiegészítő normál edisönt megvásárlók számára jut-e vagy lootolható-e új féle mount-okból, vagy nekünk maradnak az alap lovak.
@#22715 MegalodonS
Mégha a kieggel jönnek csak a mercenary-k, vajon az alap kampányba is beintegrálják őket? Vagy csak a legújabb actban találkozunk velük / lesznek elérhetők..? -
olymind1
senior tag
Diablo IV | Vessel of Hatred | Mercenaries Reveal Trailer
Deluxe előrendelők kapnak még egy szárnyat:
-
olymind1
senior tag
-
olymind1
senior tag
válasz
proci985 #18459 üzenetére
Lag is viszonylag magas, állandóan 70ms fölött van nálam, D3 50ms körül volt, Last Epoch 40ms körül van online módban.
Lehet nem tett jót a játéknak a nagy, nyílt és közös világ ahol mindig más játékosok is szaladgálnak és összefuthatunk idegenekkel, meg simán lehet az EU-s szervereken is spóroltak
-
olymind1
senior tag
Diablo IV | Inside The Game | Season of The Construct - fejlesztői videó
-
olymind1
senior tag
válasz
Döglött Róka #15080 üzenetére
Mondjuk akkor elég lett volna Campaign Tier meg Endgame Tier, mivel ígyis-úgyis autólevelődnek a monszterek, szép magyarosan megfogalmazva
Aztán bizonyos szintenként meg táposodtak volna tovább, alacsonyabb endgém szintekhez meg mindig ott lettek volna az alacsonyabb
greater rifteknightmare dénzsödök. -
-
olymind1
senior tag
válasz
Rigormortiis #11616 üzenetére
Addig örüljünk, amig nem a shopból vásárlolható cuccokat reklámozzák ott, 5% off BUY NOW felirattal
-
olymind1
senior tag
Nem csoda, ez valami céges döntés lehetett, hogy szándékosan be van zoomolva, ami nem a játékélményt hivatott javítani mármit is, hanem hogy a játékosok jobban láthasság a megvásárolt skineket/transmogokat/mountokat, és ösztönözzék az újabb vásárlásokat, de elég erősen a játékélmény rovására ment nagyon sok szempontból, szerintem.
Nem hiába van hogy offscreenről lövöldöznek az ellenfelek, a nekro csontimágusok a blizzardokat offscreenre castolják, hydra szintén kilövöldöz a látómezőből. Karakterek is érzésre be vannak lassítva, direkt kevés taposó van világszerete, hogy lóval szaladgáljunk össze-vissza, ritkábban is vannak a szörnyek és mindennek kihaltabb hatása van. Szörnyek néha nevetségesen gyorsan beérnek közelharci távra, kb az összes távolsági(nak tűnő) karakter súlyos szemüveghiányban szenved.
-
olymind1
senior tag
Csak az a baj, hogy így meg a blizzard velünk felfedezőkkel baszott ki, de rendesen. Act2-ben csináltam pár küldetést és már lvl 50 lettem act1 kipucolása után, onnantól cucc már nem esik jobb csak sok szemét, tp alig jön, szinte semmi, kb olyan hulladék érzése lett az egész játéknak, teljesen elment tőle a kedvem, arpgből átment button smashelős arcade akciójátékba az egész, teljesen megölve a fejlődést. Hogy nem tesztelték le rendesen, az is biztos, vagy csak ilyen fosra tervezték, de lehet jobb lett volna, ha kampány végéig lezárnak minden pincét, barlangot, eventet, stronghold-ot, meg nem story terültetet a pics@ba.
Természetesen a frusztráltság nem feléd irányul
-
olymind1
senior tag
Milyenek a szerverek? Latency mennyi nálatok?
-
olymind1
senior tag
Jah nem kellett csodálkozni rajta, még Infernon is nagyon nagy volt a különbség a minimális meg a maximális fegyver sebzés között, meg meg primary stat intervalluma is nagyon tág volt, D2-ben ilvl-eknél legalább szűken esett és több volt a jó, ezt javították valamelyest a RoS-ban, vagyis Loot 2.0-val már RoS előtt picivel.
-
olymind1
senior tag
válasz
elite.cs11 #5077 üzenetére
Kell transmogolni, színezni, mert act1-ben főleg lila cuccok estek, meg némelyik nem tetszett stílusra. Bétában benyomtam párat nézzen ki valahogy, úgyis törlésre került, felesleges annyira belemerülni ott még. SWTOR-os sith/inkvizitor helm azért jópofán nézett ki:
-
olymind1
senior tag
Nekrónál az nálam baromira nem bejövős, hogy nem lehet pontokat rakni summonokra, se csontikra, se magekre, se gólemre, nincs revive skill, első szinttől kezdve aktív skillekre kell pakolgatni a pontokat ha tetszik ha nem. Jó alárírom, hogy van helyettük passzív skillek ahova lehet rakosgatni, meg summonok is a fegyverből/karakter sebzésből nyerik a sebzésüket %-osan, meg majd a paragon táblákon is lehet tápolni őket.
(D2-es) Summoner druidát is fullba megnyírbálták, átalakították, azért se rajongok annyira.
-
olymind1
senior tag
válasz
elite.cs11 #4656 üzenetére
Az ingame store-t se mutogatták még annyira, a lehúzás még el se kezdődött
-
olymind1
senior tag
"We appreciate you for rising to the challenge and participating in the Diablo® IV Server Slam. We asked the world to storm our servers and push our infrastructure to its limits, and you gave ‘em Hell! The wanderers of Sanctuary took on the monstrous World Boss Ashava, and while many perished, scores of players secured their victory and banished the beast back to where he came from."
Szóról szóra ugyanaz, mondjuk én nem tudtam kinyírni
-
olymind1
senior tag
WT2-n is ugyanannyi a Legendary drop esélye mint WT1-en, akkor WT1-et érdemes farmolni, mert ott haladva gyorsabban fekszenek az ellenfelek tehát azonos idő alatt több kill = több loot = nagyobb esély a Legendary-ra, amire később WT2-ben szükség lesz.
D3-ban is patch 2.0 után, a torment nehézségek bevezetésével, a normal és torment szinteknek volt majdnem csak értelme, a köztük levőknek nemsok (a kavicsokon meg bounty cachen kívül). Kezdeti Torment 1 szenvedősebb volt, főleg RoS megjelenése után, de legalább volt értelme, mert esélyesebb volt a drop.
Ez a WT2 - Veteran-os bohockodásnak nem sok értelmét látom, még ha több szörny lenne és picit növelnék a drop chance-et, vagy valami, akkor szívesebben szenvednék rajta, de így +tp +gold ért nem
@ #4581 Daelion
Ott hányszor haltunk tesómmal már inferno act1-ben is, volt ám futás állandóan. -
olymind1
senior tag
Nekem sok minden tetszik a játékban pár dolog ami nem illetve nagyon nem:
-Kamera még valahogy mindig közeli sokszor.
-Megosztott közös világ, akkor nem zavarna ha kapcsolható lenne. Meg ahogy nézem, azzal együtt növekedett szépen a lag/latency is előző Diablokhoz képest, szóval ez számomra negatív főleg hogy néha pillanatokon múlik hogy a lajhár karakter ki tud-e térni egy-egy támadás elől.
-(Eventeken kivül) statikus, nem random világ, meg mmo szerű újratermelődő mobok.
-Az egyik igen irritáló dolog a Fog of War hiánya. A játékosnak röntgen szeme van és kapásból mindent feltérképez a mini térkép, és átlát szomszédos területekbe várakba is, arra is amerre nem jártam, belépek egy új területre, 95+% egyből tiszta a nagy térképen. Nem tudni merre jártam mit fedeztem fel, esetleg hol maradt el valami, első végigjátszásnál vagy kampány közben ez baromira nem tetszik nekem.
-Nekem hiányoznak belőle a szörny bestiárium lapok, meg az ilyen apró könyvek amik adnának a világhoz egy-egy házban, barlangban, pincében stb. Érzésre olyan mintha nagy világot csináltak volna, de nem töltötték volna fel kellően tartalommal. Az se zavarna ha endgame játék indításánál egy darab se esne, de első játéknál és/vagy kampányolás közben essen és mondjuk Deckard Kain olvasná fel őket.
-Társakról idáig nem nagyon beszéltek, azok nekem hiányoznak.
-Effektek inkább tűnik post D3 verziónak, mint igazi D4-esnek, D2R-ben nagyon sok esetben sokkal szebbek voltak, nem tudom miért nem ütötték meg az azt a színvonalat a 4-ben, persze vannak jók itt is.
-Szinkronok a fene se tudja, hol tetszenek, hol olyan semmitérőek/bénák.
-Decard Kain hiánya
-Karakterek mozgás sokszor olyan darabosnak hatnak, nem olyan reaktív, vagy nem tudom hogy írjam le, lehet a lassúságuk is közbejátszik, evade után is megakad a kari rendesen, evade nélkül (meg evade-del) magasabb latencyvel meg elég nehéz vagy majdnem lehetetlen kitérni támadások elől, szóval ez is furcsa
-Skill treekről és skill upgradekről elég vegyesek az érzéseim. D3 elementál változtató rúnái nekem nagyon hiányoznak, frost hydra, lightning hydra, stb, most van egy tüzet okádó és ennyi, jelenlegi build variációk ez miatt elég limitáltnak tűnnek
Némelyik karakternél úgy érzem, na ez a skill is tök tök jó, lesz hova pakolni, az is tök jó oda is kell sok pont, meg oda, meg oda. Némelyiknél meg na teszek erre, de csak azért mert muszáj mert különben nem tehetek azokra, nincs meg az az érzés, hogy ha lenne 2x ennyi pontom az se lenne elég mert ez meg az az elementális build jónak tűnik. Sokszor sok (ikonikus) skill meg írtózatosan gyengének hatott. Szóval ja, érzésre nekem nem mindig kóser a játék.
Persze ez személyes benyomás, úgyhogy ja, nekem ez jött le idáig. Elleszek vele jódarabig akár milyen is, aztán majd endgame meg season-ök eldöntik, meg mindig lehet új karikat is indítani.
-
olymind1
senior tag
Jaja, videóban mondták is season téma kapcsán, hogy a fő kampány történetét majd kiegészítők viszik tovább, azokat várom, meg ha lesznek DLC karik, azokat is.
@#4163 Peace
Még tényleg az a szerencse, meg hogy nem raktak bele p2w-t.
Azt viszont továbbra se komálom, hogy egy 70€-s AAA játéknál az ember pofájába nyomják a Battle Pass-nél, hogy fizess paraszt ha kell ez meg az, gyakorlatilag fizettünk, hogy részben reklámot nézhessünk, pfffA gond az, hogy sajnos ez lett a norma.
-
olymind1
senior tag
Az 1 évben már 40$/€, ami már 1 kiegészítő ára, inkább fizetnék azért annyit évente 1x, vagy 2-3 DLC karakterért szintén 40$/€-t, mint emote-okért, skinekért, meg transmogokért.
Mondjuk ha azt mondanák, hogy ha megveszed az Ultimate edisönt, akkor mostantól állandóan elérhetővé tenné az akkori éppen aktuális Season Premium Battle Pass jutalmait, akkor elgondolkodnék rajta.
-
olymind1
senior tag
Diablo 4 Server Slam - May 10 Changes összegyűjtve.
-
olymind1
senior tag
-
olymind1
senior tag
Tankolósabb karik felfogják az ellent, Nekro petek szintén, másik kariknak nem kell elfutniuk, több idő van skillek elsütésére, resource generálására, egyhelyben álló sebzést növelő legendary power többet érvényesülhet, státusz effektek kiosztás, Vulnerable, Chilled, Frozen, Dazed, nem tudom villámnak e van sokkoló effektje.
-
olymind1
senior tag
Én meg szeretném ha lehetne 3 külön karakterem fagyos tüzes és villámos varázslóra, nekróra szintén van idéző ág, bone, blood, druidánál is van 3 ág, mackó, farkas, meg természet mágus. De még a barbár arsenal rendszere is 3 elemből áll, 2 kezes vágó, 2 kezes zúzó, dual wield. Szóval szerintem minden karakter kaphatott volna legalább 3 slotot. Nem mintha olyan sok helyet foglalhatnak a karakterek a szervereken, már nem a 1990-es-2000-es években élünk mikor a nagy tárhely még igencsak luxusnak számított.
-
olymind1
senior tag
válasz
Lajtorja #2078 üzenetére
Nekem standard van, tesómnak is.
A premium season/battle pass-ukat meg dugják fel oda ahova a nap nem süt és akkor még szépen fejeztem ki magam. Mégha fél évente adnának ki új classokat 20 €-ért ,mint a D3-as nekró volt akkor azt mondom ok, de az ilyen (egyelőre szerencsére úgytűnik csak) kozmetikai cuccokért nem vagyok hajlandó season-önként fizetni nekik.
-
olymind1
senior tag
válasz
Voroscsa1982 #2039 üzenetére
Hah, akkor rosszul emlékeztem.
-
olymind1
senior tag
válasz
0karmacoma0 #2033 üzenetére
Jah, meg minden fegyvernek 1-ről kezdődött a min sebzése, meg a statok is ha jól emlékszem, így a legtöbb cucc hulladék volt és haladásnál előbb gyűlt össze arany 1-1 AH-s itemre minthogy a játék kidobja. Meg nagy volt a skillek unbalance-a, én WD-vel kezdtem és pet-ek semmi értek, úgy tudtam haladni lassan inferno act1-en hogy új skilleket váltottam, meg nagyon sokat elfutottam és haltam vagyis futottunk meg haltunk tesómmal, de azért jó volt.
Remélem magasabb fokozatok/world tierek itt is d3 kezdeti inferno szerűek lesznek, de D4-ben legalább xp farmnak is lesz hatása mert jönnek majd a skill meg paragon pontok, 3-ban meg elértük a lvl60at és annyi volt, karakter fejlődés hiánya volt a d3 egyik legnagyobb hibája, 4-ben reméljük rágyúrtak ezerrel.
-
olymind1
senior tag
-
olymind1
senior tag
A minimumhoz még odaírták, hogy akkor 720p-ről skáláz fel 1080p-re, és csak low grafikához meg 30fps-hez lesz elég. A recommendednél, hogy 1080p 60fps medium grafikát jelöltek meg.
Egyébként az RX 370 köszönő viszonyban sincs a GTX 970-nel mivel utóbbi minimum 2x olyan gyors, nem tudom honnan szedték azokat találomra.
-
olymind1
senior tag
Kár olyan szavakat hangoztatniuk, mint visszajelzés, meg balance, mikor bétában act1 és lvl25 lesz a plafon. Legfeljebb sztressz tesztnek lesz jó vagy marketing demónak
De azért várós
-
olymind1
senior tag
Diablo 3-at még 12ezer forintért rendeltem elő ha jól emlékszem, most a 4 a legolcsóbb helyen is 29-30e.. Alakultak az árak azt megmondom.
-
olymind1
senior tag
Ezek szerint jópár feature (a kampányon kívül) is le volt tiltva a zárt bétában.
Meet Your Maker on June 6—Pre-Purchase Diablo IV!
Itt írják hogy lesz ilyen:
On December 15 at 11:00 a.m. PST, join game director Joe Shely and associate game director Joseph Piepiora on the official Diablo Twitch and YouTube channels as they dive into details around Diablo IV’s production and the new Codex of Power system in our first Developer Update livestream.Új Codex of Power rendszer. 1 héten belül arról is lerántják a leplet.
-
olymind1
senior tag
Igazán lehetne több mód amik közül könnyen lehetne kapcsolni és mindenki boldog lehetne. Igazából ahogy az is szabályozható, hogy zárt lesz a csapatod, csak barátok, vagy mindenki csatlakozhat hozzád, az is szabályozható lehetne hogy látod e a többi játékost, vagy nem.
Akik magányos farkasok azért örülnének, mert nem látnának kósza játékosokat. A közösségi játékosok meg örülnének mert több kósza játékos lehetne a játékukban (pont azok akiket a solo-zók szívesen kizárnának a saját módjukból/élményükből).
Nekem D:I-nál se volt valami meggyőző ez a MMO shared world féle erőltetett baromság.
-
olymind1
senior tag
válasz
wjbhbdux #1324 üzenetére
Szerencsére engem ezek a megjelenések annyira nem izgattak, pl D3-ban sok alap szintű reálisabbnak tűnő ruházat jobban bejött, mint a magas szintű over-the-top túltolt viseletek/designok.
@ #1327 Rayner
Én is örülnék neki ha kapcsolható lenne, akik szeretik a közös világot tolják nyugodtan közösen, de az egyenesen irritáló hogy mész és mások legyakják előled az ellenfeleket, aztán várhatunk akár perceket hogy respawn legyen, idióta egy rendszer, meg a fejlesztők is azok, hogy ezt erőltetik. És sajnos úgy tűnik nem akarják felfogni, hogy nem minden ember kiváncsi az ilyen MMO-s baromságokra egy Diablo játékban. -
olymind1
senior tag
válasz
Vistaboy #1311 üzenetére
DI-nél is ez van/volt, már nem játszom vele, de baromi irritáló volt, D4 bétába sajnos nem jutottam tesóm viszont igen. Ő is ezt szídja, a fel-feltünő idegen játékosokat, még ha csak friends listről vagy klánból találna be valaki a játékba, vagy csak world bossokhoz nagy eventekhez, akkor azt mondom ok, de így
A játék megállíthatatlanságát se díjjazzuk, szóközre alapból gurulás van, nem minden bezárása.
Mutatott képeket videókat, hát, D3-hoz képest eltelt 10 év, de ez még így is harmat gyenge, pályán levő csinálni valók meg skillek mintha D3 copy-paste lett volna. Annyi alternatíva volt már, ahonnan lehetett volna ötleteket beollózni, Titan Quest, Grim Dawn, Last Epoch, még skill fejlesztésben a Dungeon Siege, Wolcen, Path of Exile-t is idehoznám. Tisztára olyan érzésem van ezzel is kapcsolatban mint a D3 bétával volt, mutogatták meg dobálóztak a jó ötletekkel korábban is, aztán a végén majd kapunk egy lecsupaszított izét.
Érzésre egyébként azt mondta tök olyan mintha a D3-at tolta volna, olyan semmilyen volt neki a játék, szépnek szép de elsőre nem hatotta meg. Mondjuk ettől függetlenül biztosan elleszünk vele jódarabig, de nem esett le az állunk, hogy Diáblóóóóó!!
-
olymind1
senior tag
Írják a blogban hogy hosszú távon lesz támogatva D4, season témákkal és új mechanikákkal is, meg több kiegészítőről is beszéltek, igaz DLC karakterről még nem, de D3-ban behozták a nekró DLC-t, így nem látom akadályát annak, hogy a 4-ben is megtegyék ugyanezt akár kiegészítők előtt/között/után.
-
olymind1
senior tag
Jaja, lesz transmog is, a sok alap cuccon felül valamennyi extra kinézetet kaphatnak a nem prémium fizetős battle pass-os free userek is játszással, csak nem annyit mint a fizetősök.
Egyébként érdekes, mert nekem D3-ban sok alap/alacsony szintű páncél sokkal bejövősebb volt mint a 60-70-es szintűek.
-
olymind1
senior tag
Jah, az baromi illúzió romboló DI-ben, mintha bohóckodnának a karakterek akikkel találkozok, ez az MMO stílus szerintem nem Diablo-ba való.
Igazából az lenne az ideális, ha a PvP- meg a World Boss-zónákon kívül nem futok össze senkivel, még városban sem, aki meg ilyen társas hangulatra válik az bekapcsolhatja a "shared world" funkciót, aki meg solozni szeret, esetleg ismerősökkel tolni az bezárja a játékát mint a D3 esetében is pl.
-
olymind1
senior tag
Elnézve a gameplayt nekem nagyon D3-ból átemeleltnek tűnik ez a nekró. Az Book of the Dead ilyen rúna választásnak tűnik, ami igazából nem rossz sztem.
A grafikára, mozgás/harc animációkra, effektekre, hangokra nem lesz panasz.
Skill treeket mutogathatnák már picit.
-
olymind1
senior tag
Csináltak is belőle cikket: ALL HELL BREAKS LOOSE IN 2023—DIABLO IV IS COMING
Hogy ez most a Q2-es negyedévinek számít-e vagy sem az jó kérdés. -
olymind1
senior tag
Én is így vagyok vele.
Meg aztán akármilyen is volt vagy amilyenné vált a 3, az árához képest igen hosszú időre nyújtott szórakoztatást.
DI-t sztori miatt tolom, de nem érzek semmi késztetést, hogy egy forintot is költsek rá. Endgame-et se fogom tolni, érezhetően nem PC-s Diablo.
-
olymind1
senior tag
Diablo 4 Necromancer Explained - Necromancer Gameplay and Interview
Nem lesz ez rossz szerintem, tuti évekig jó szórakozást fog nyújtani.
-
olymind1
senior tag
-
olymind1
senior tag
DIABLO IV QUARTERLY UPDATE—OCTOBER 2021
A hangok legalább jók lesznek.
-
olymind1
senior tag
válasz
MutantZombie #684 üzenetére
Nézhetjük úgy is, meg úgy is, hogy már van 3 közelharci kari: barbár, druida átalakult formában, rogue kardokkal tőrökkel jó mobilitással.
Úgy lenne az igazi, ha jönne még mondjuk 1 paladin aurákkal, meg nekró vagy witch doki rendes idézésekkel és átkokkal.
-
olymind1
senior tag
válasz
Vistaboy #679 üzenetére
Videó alapján először Assassin-nak hittem, igaz legtöbb játékban Rouge-ból fejlődnek ki.
Részben valami dual dagger-es/kardozós-es közelharci, meg távolsági nyilas lövöldős lesz, azért illik rá a leírás, mérgez is, árnyakat is kihasználja.
Az utolsó class remélhetőleg valami idéző lesz.
-
olymind1
senior tag
-
-
olymind1
senior tag
Ha Division1-2-be tudtak tenni karakter készítőt (Mass Effect, Dragon Age, The Outer Worlds, Greedfall-ról nem is beszélve), akkor ide is egész nyugodtan csinálhatnának
Mikor is jelenhet meg legkorábban? 2021-22? Addigra tök alap dolognak kellene lennie egy minimális karakterkészítőnek.
-
olymind1
senior tag
Meg kiadnak pár patch-et és lehet új karit indítani, mert a régiek pontozása elfuserált lesz.
De a D2-ben legalább megvolt az érzés a fix karikkal, hogy mi formáltuk azt, ez nekem a D3 teljesen hiányzott, de az is csak egy a D3 hibáiból. Remélem itt jobban teljesítenek majd a fejlesztők / designerek.
-
olymind1
senior tag
Ennek a játéknak egy súlyos hibája van...
...,hogy nem jelent még meg
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest