Új hozzászólás Aktív témák
-
wraith29A
csendes tag
Hú, azért nagyot változott a világ. Amennyiben emlékeim nem csalnak, asszem' az UE1-et annak idején egymillió dollárért vesztegették a fejlesztőknek. Most pedig kicsit túlozva ugyan, de utánunk hajintják a csúcsszuper engine-t, az első verzió aprócska töredékéért...
Összehasonlításul, előkotorva a régi, kissé megkopott emlékeket: 1998 körül a Q2 engine-t valami 100k, a Monolith-et pedig 250k dollárért árulták.
-
bitblueduck
senior tag
Nem értem miért sok az 5% a korábbi licensz árakhoz képest. Kb 15 millió USD bevétel esetén lenne olcsóbb a régi konstrukcióval, tehát AAA címek esetén drága csak.
-
bbTamas77
aktív tag
Ahogy nézem a SDK dokumentumokat full C++-ben lehet írni a játékokat?
Egyáltalán mi értelme volt UE3-ban ilyen java scripting-nek?
Fejlesztői szemmel egyszerűbb lehetett, de nem véletlenül tértek át c++-re.
Én a java-t nem tartom egy "hatékony" nyelvnek, hiába népszerű és viszonylag sok terhet leszel fejlesztői szemmel nézve és milló alkalmazás épül rá.
Hatékonyságot az alkalmazás sebességére értem.Ahogy látom, még nagyon béta fázisban van az egész UE4.
Elég kevés leírás is van hozzá, írják is.
Legalább 6 hónap mire kiforr. -
@rglaaf
veterán
válasz
huskydog17 #22 üzenetére
Jó akkor leirom ismét, remélem nem kell milliószor nem ilyen kinézetű jétékot szeretnék mert tudom hogy olyan nem lesz de az indie gémeknél azért többet érdemelne ez az engine
-
huskydog17
addikt
Májusban látni fogjuk (Wolfenstein: The New Order), azután pedig augusztusban (The Evil Within). Valamikor majd a jövőben pedig elvileg a Doom 4-ben.
#15: Látványban szerintem még durván az élmezőnyben van a Dunia és a Road Hog Engine is. Mondjuk a Crystal Engine sem utolsó.
#21: Felejtsük már el ezeket a tech demokat, ilyen játékban nem lesz! Milliószor le lett írva, hogy miért.
-
mcsabee
senior tag
Nem zombi felhasználókról van szó, hanem átlagos emberekről. Sokan különbnek érzik magukat, mert ők még annak is utánanéznek, hogy milyen gyufát vesznek a tábortűz meggyújtásához, de ez egy szűk réteg. Az átlag ember hazamegy a melóból, le akar ülni játszani, lát egy reklámot, ha tetszik, amit a reklámban lát, akkor megveszi a játékot. Az ilyen átlag embereknek a nem túl jó játék is jó játék lehet, mert nem olyan igényekkel ülnek le elé, mint te, én, vagy bárki más olyan, aki fórumozik, és a témában utánaolvas a dolgoknak. Ez nem zombiság, hanem átlagosság.
Engem személy szerint borzalmasan idegesít, mikor a sok "core" felhasználó nem látja a fától az erdőt, mert csak a maguk által nevelgetett kis cserjével, és annak igényeivel vannak elfoglalva, de a többi fa meg száradjon ki, mert kit érdekel, hogy ők mit gondolnak, és egyébként is azok teljesen más fajta fák, és kit érdekelnek, biztos rosszabbak, és csúnyábbak is emiatt... (remélem azért páran értik az analógiát)
(#3) VAN der BOSS: Itt indie játékokról volt szó, nem multiplayer FPS-ekről - persze a kettő nem zárja ki egymást, de egy műfaj alapján ne vonjunk már le következtetéseket.
-
xtremez
aktív tag
Ezt meg honnan veszed, hogy 6 lesz alatta ? Carmack megcsinálta már mielőtt lelépett ? Rage dizájnra jól nézett ki, de egyébként borzalmasan statikus, effekt és minden szegény volt. 2007-es bemutató milliószor szebb mint a végleges kiadás. Ezt szerintem főleg a konzolos megjelenésnek és a 60 fps erőltetésének köszönhető.
-
Crytek
nagyúr
Jó bizony akkor nem lennének ilyen szép game-ek ha csak 1-2 szereplős lenne a graf engine piac.
Id Tech (akármennyi) is ütni fog majd csak győzzük kivárni a Bethesda címeit.
Remélem a Crytek se ül a valagán és néz ki a fejéből hanem ismét leejteti az állunkat PC-n is.
Akkor ott van még a technland féle Chrome engine az se rossz.
Odaverős még a luminous engine is.Sok sok szeretettel várok minden új szépséget
-
bteebi
veterán
Én is így gondolom... de egyébként nem feltétlenül irreális. Spec. nem tudom, hogy egy engine kifejlesztése a teljes fejlesztés költségének/idejének hány %-a. Gondolom jóval több 5%-nál, szóval megérheti. Nekik meg az a biznisz benne, hogy sokan megveszik. Már ha tényleg jó.
-
xtremez
aktív tag
Ahhoz képest, hogy ők uralták a piacot ráadásul az AAA piacot UE 3-al, most meg "indie,mobil" fejlesztőkre mennek.. Vártam pedig az áll leejtést tőlük. A a voxel cone tracinges demó jól nézett ki anno.
Jó ez, hogy most mindenki saját motort ír és támogat ?
-
zoltanz
nagyúr
Mitől Unreal Engine (Van új Unreal? Nincsen.) ez inkább Epic Engine.
-
Crytek
nagyúr
Na ,most már akkor végre elkezdhetik végre ömleszteni a szebbnél szebb UE4-es játékokat!
-
Zirowe
nagyúr
Azért az az bevétel 5%-a erősnek tűnik nekem.
-
@rglaaf
veterán
házon belül fejlesztik ki a szükséges technológiai alapot.
Ami televan bugokkal és szinte alkalmatlan a multi fps-ekre a A titanfall is azért megy szinte gond nélkül mert egy 1000 éves bejáratott engine-t használt ,a régi UE enginek mindig is hiresek voltak arról hogy remek mult fps futottak alatta gond nélkül
-
Jack@l
veterán
-
A játékos a jó játékért fizet, és aki ilyet készít sikeres lesz.
Ezzel kellett volna kezdeni (és folytatni is...), de sajnos a zombi felhasználót a marketing megeteti bármivel, és azt veszi, amit az arcába tolnak.
Persze van olyan réteg, aki a jó játékért fizet csak, de hogy abból meg lehet-e élni? Majd kiderül...
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- E-roller topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Kerékpársportok
- Hardverkemping június végén
- Megindult világhódító útjára az új Samsung fülhallgató
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Microsoft Edge
- Hat év támogatást csomagolt fém házba a OnePlus Nord 4
- Milyen monitort vegyek?
- További aktív témák...
- GAMER PC : RYZEN 5 4500 / 16GB DDR4 / ASUS RX 480 8GB / WiFi / Bluetooth / 512GB M.2 SSD / 500GB HDD
- Dell Latitude 7390, 13,3" FHD IPS , I5-7300U CPU, 16GB DDR4, 512GB SSD, WIN 11, ( olvasd végig )
- Acer PREDATOR HELIOS NEO 16 / i9-14900HX / RTX 4070 (140W) / 1 TB SSD / 240HZ
- Topping A70 Pro fejhallgató erősítő
- Topping D70 Pro Octo DAC
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft
Város: Budapest
Cég: PC Trade Systems Kft.
Város: Szeged