- Csendben leállította a Deep Link fejlesztését az Intel
- Már Vulkan API-val is működik a Smooth Motion képgenerálás
- Driftelős és lövöldözős hangulatú lett az új Arc meghajtó
- Ollós klaviatúrával és az eddigi legkisebb Basilisk egérrel jelentkezett a Razer
- Viszonylag kompakt léghűtésekkel gyarapította kínálatát az Arctic
- Hobby elektronika
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Melyik tápegységet vegyem?
- Vezetékes FÜLhallgatók
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- ASUS ROG Ally
- Adatmentés - HDD - SSD - Flash
- Hardver vagy nem hardver, az itt a kérdés
- HiFi műszaki szemmel - sztereó hangrendszerek
- Milyen belső merevlemezt vegyek?
-
PROHARDVER!
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Pocak89
senior tag
Elképesztő 94-es pit azért nem ment le, mert a boss olyan spellt tol, hogy előbb halok meg minthogy egyáltalán az effekt megjelenik. Vmi szél szerűséget nyomat, ilyen bogár típusú boss.
-
Bird
addikt
válasz
gulupeti #20093 üzenetére
Lötty nélkül 30-40% mínusz legalább, hogy sikerül (persze ez boss függő is). Amikor "nem üt be" a shadow dot sebzés egy idő után véged lesz, nekem legalábbis ez a tapasztalatom. Agresszív jószágok ezek.
sith7: Ha később kellenek shadow minion cuccok keress bátran....
-
sith7
félisten
Köszi a lehetőséget, most egy kicsit elment a kedvem a necro - tól
Igazából nem tudtam eldönteni melyik build - el menjek, minden "jó" cuccot tempereltem, és már nincs lehetőség más statot rátenni, új cuccokat farmolni meg nincs kedvem ...Idítottam egy thorns barbárt
, ezzel kicsit más a gameplay ... majd meglátjuk mi lesz belőle
-
Bird
addikt
válasz
gulupeti #20091 üzenetére
Nagyon fontos a minél több golem mastery a chesten (5), a skeletal mage a kesztyűn (5) és a gatyán (5). És ott van még a hellbent commander (4+) az amun. Ezek bizony mast have dolgok bizonyos pit fölött. A jó gyűrűket, fegyókat, és az off handeket elég jól lehet farmolni. Az amulet és a vért ami nehezen jött/ jön össze nekem. A kesztyűvel és a gatyával k.rv. nagy mázlim volt. Ja és persze a holy boltos lötty is kell.
-
Bird
addikt
válasz
gulupeti #20089 üzenetére
Shadow minion build. De az alap verzió ami fent van a maxrollon az baromi törékeny. A shako sapival sokkal jobb lett a helyzet, akkor már vállalható a pit 80+ is. Bár vannak olyan bossok, amik gyakorlatilag egyhit brámit is csinálsz. Olyankor instant leave 3 halál után..... Az amuletten kívül minden perfekt lvl 10-12 masterworkingel. Jelenleg pit 103-nál járok. 100 fölött a bossok nagyon durcik.
-
gulupeti
senior tag
Gratula!
Megkérdezhetem melyik builddel mégy? Én is a shadow miniont tolom, de eddig csupán Pit79-ig jutottam, jó lenne még valamit reszelni rajta. Kipróbáltam tegnap a maxroll Golem Pit Push buildjét, de azzal a lendülettel vissza is mentem az Endgame&Pit buildre, mert számomra az használhatatlannak bizonyult.
-
Bird
addikt
Köszi!
Gondoltam rád a napokban. Ha kellenek shadow minion buildhez majdnem perfekt cuccok wand, offhand, gyűrűk, stb. akkor szólj és odaadom neked.A jobb amulet a szükséges * stattal az nagyon ritka. Nekem is egy über gáz van és nincs jobb. Pedig farmolom, mint a güzü.
-
Bennyboy
őstag
Vki nem tudja mikor tervezik visszakapcsolni az nvidia dlls frame generation-t?
-
_drk
addikt
válasz
Hangfalképű #20079 üzenetére
Boss is közel lenne hozzájuk, lehet látni ahogy csipegeti a HP-t ha nagyon bele állsz, valamelyik jól le is veri. Egyedül a HP-ja ami nagyon sok, de mint Boss elmenne.
Ez a különböző dolgok idéződnek öli meg az egészet. Sose a Boss öl meg, sokszor azt írja hogy magamat öltem meg!
Ami valószínű bugos is, sokszor nem látom hogy öltem meg magamat.Nem tudták normálisan skálázni ezt a pitet, ezért van benne. Bossnak rengeteg HP, hogy a milliós sebzések se legyenek elegek, meg ez a one hit normális sebzés helyett.
Egyébként ilyen még souls játékokban sincs, ha már mindig ez jön fel példának. -
Bird
addikt
Tudom nem nagy szám, de nekem sikerélmény. Meglett a pit100.
-
Hangfalképű
tag
válasz
ProEvoFan #20067 üzenetére
Ezzel egyetértek, hogy jó lenne, ha kicsit közelebb lenne egymáshoz a boss és a mobok nehézsége. Ami miatt szerintem nincs így, az az, hogy ha meghalsz, akkor időt vesztesz és ha nehezebbek a mobok, akkor gyakrabban halsz, ami által kevesebb időd marad a bossra. Én ezt afféle balanasznak gondolom, bár tény, hogy lehetne másképpen.
#20066WayneGace +1
Kicsit távolabbról nézve az egészet, mindenki a sikerélményt keresi egy játékban, hiszen ettől lesz játék, még ha közvetetten vagy közvetlenül, de másokkal versenyzel is - maradva a diablonál "neked megy a pit100, nekem meg nem", ilyet itt is lehet olvasni. Soha nem lesz egyensúly egyik játékban sem azon játékosok között, akik "csak darálni akarnak", ezáltal ők jogosnak vélik azon igényüket, hogy az összes contenthez hozzáférjenek nehézségtől függetlenül, mert milyen már az, hogy csak a rob-félék tudnak pit 150-ig elmenni. De ott a másik oldal is, akik szerint a nehéz content az legyen nehéz és mint ilyen, nem való mindenkinek. Én erre azt tudom mondani - és itt jön be freddirty hozzáállása a dolgokhoz -, hogy aki leaderboard-hozzáállás alapján játszik és ugyanazt akarja elérni, mint másvalaki, akkor barátkozzon meg a gondolattal, hogy ehhez hasonló gear és skill (!) kell. Vagy ha nem, akkor élvezze a saját szintjén és módján a játékot. Ott van Edge. El akart menni pit100-ig FO sorccal és megcsinálta, szerintem ez tök jó dolog. Wayne nagyon jól elkapta ezt azzal a mondattal, hogy "nagyon sokan könnyű játékot akarnak és csak az illúzióját, hogy valami nehéz".#20073WayneGace jókat írtál én még annyival egészíteném ki, hogy menjenek rá jobban a csapatjátékra, legyen valami plusz azért, mert együtt játszotok. Olyan bossok, amiket csak csapatban lehet leverni, ekkor már lenne értelme olyan karikat is építeni, amik full tankok és a sebzésfelfogásra mennek rá amíg a többiek sebeznek vagy über dodge-dzsal rendelkeznek vagy pl, hogy a barrier erősen csökkentse a boss sebzését vagy akár negáljon egyes mechanikákat (hogy a sroci is legyen jó "tankosabb" karinak), adott elemental jobban sebezze stb... sok jó lehetőség van, csak ne basszák el azzal amit írtál, hogy az új content a félvak, félkarú pistikének is menjen, mert kell a sikerélmény.
-
Shokkolo
addikt
Ha valaki necrozik és esik neki amulet, amin rajta van a Hellbent commander eladná nekem?
Nem kell a legjobb, nyilván azt mindenki megtartja magának...
De konkrétan egész seasonben nem láttam ezt a statot és kipörgetni se tudtam.
Több tíz-milliót költöttem pörgetésre, de semmi, soha nem adta be.
De dropban se... -
WayneGace
őstag
válasz
ProEvoFan #20067 üzenetére
Szerintem többségében nem maga a boss 1 hitel, hanem a boss meg az idézettjeinek a támadásai egyszerre találnak el.
Egyébként lassan csepegtetik a plusz kontentet. Én annak örülnék, ha lenne még nehéz helyszín. (Könnyű van elég, mid gamere ott a tormented bossok.) Ami változatosabb lenne, akár teljesen új mobok, dizájnban is újat nyújtana. Valamikor a mobok lennének "túl"erősek, a boss kevésbé, valamikor fordítva. Dobhatnak itemeket meg X szilánkokat. Ezer szilánkból tudnál kovácsolni egy követ, mellyel tudnád resetelni a temperelést. A top 3 szinten meg Y szilánkot, amelynek a kövével temprelni tudnád a uniquekot. Emellett lenne még az ultimate nehéz helyszín, ahol lenne a legnagyobb kihívás. Nem feltétlenül menj végig egy dugeonön és kész, hanem több mini küldetést kellene teljesíteni. Skin töredékeket lehetne gyűjteni, amelyet be lehetne váltani adott skinre, akár olyanra is, mely a shopban kapható. Nehéz lenne, nem lehetne 2 hét alatt kifarmolni mindent.
A lényeg, hogy legyen kihívás és motiváció a teljesítésére is. -
Beretvás
veterán
Grandfarher egyáltalán nem jó minion necrónak? Barb nem tetszik, betörni meg sajnálom...
-
Fl3x
aktív tag
Van egy Winterglassom (statok: 14, 24.5, 6, 1; 50% és 70%), ha valakinek esetleg kellene.
-
ProEvoFan
nagyúr
válasz
Hangfalképű #20059 üzenetére
Mondjuk jobban belegondolva az is elég lenne, ha a bossig vezető út nehézsége megmutatná, hogy mi vár rám a bossnál. Mert a végére jutok 4 perc alatt, erre a boss meg egyhittelős támadasokkal szopat. Nincs kontrasztban a bosshoz vezető út vs boss harc.
-
WayneGace
őstag
válasz
freddirty #20051 üzenetére
Az mióta ugrálás, hogy arrébb kell menni, hogy nem kapd be a nagy sebzést? Egyébként van olyan gear, hogy nem kell arréb menni magas pitben sem. Selig amulet, doombringer, rengeteg hp, dr, csak épp a sebzésed lesz annyi, hogy egy elite leverése is gondot okoz, nemhogy bossé.
"a játékosok nagy része inkább kihagyja" Ezt honnan tudod?
Már korábban is úgy gondoltam játék megjelenése után, majd NM nehézsége miatti sírások okán, hogy nagyon sokan könnyű játékot akarnak és csak az illúzióját, hogy valami nehéz. Amikor S2-ben minden karakter baromi OP volt 0 kihívás nélkül jóval kevesebb negatív dolgot lehetett iit is olvasni, mint amikor NM50 körül a sündisznó egy hitelt sokakat, meg a messzire lövő Íj.
Ott a WT1 lehet menni. Senki nem fog leverni, nem kell támadásokat kikerülni. De lemerem fogadni, hogy az embrek többsége nem megy ott, hanem, ha lenne WT10, akkor ott akarnának ugyanúgy supermanként. De az illuzió legyen meg, hogy nehéz, sőt a legnehezebb szinten játszik. -
Hangfalképű
tag
válasz
freddirty #20064 üzenetére
Nem teljesen arra reagálsz, amit írtam, így igaznak hangzik a monandód, mert van benne igazság, csak nem velem szemben érvelsz (szalmabáb)
Az előző hozzászólásom kizárólag arra vonatkozott, hogy a boss miért egy-hitel egy szint után. Ennyi. Sehol nem írtam arról, hogy te vagy más milyen játékos vagy hogy mit akarnak a designerek, ezek a Te gondolataid, nem az enyémek.
Azt meg nem igazán értem, hogy miért példálózol magaddal, de örülök annak, hogy te ilyen játékos vagy, szórakozz, ahogy jól esik, komolyan
Ezt a soulslike mechanikát meg engedjük már el, lássunk már ennél tovább, de ezt is leírtam az előző hozzászólásban. Ha karaktereddel pit 50-re képes, akkor pit50 lesz a vége neked. Ha 100-ra, akkor 100, ha 200, akkor annyi és így tovább, ameddig megy. Azt is hozzátettem, hogy ennek semmi köze a soulslike-hoz. A kérdésem viszont így még mindig áll, (bár nem neked, mert a saját bevallásod szerint sem nyomod a pitet, nincs ezzel semmi gond) hogyan jelezze a játék, hogy mennyire vagy képes? Vagy van e egyáltalán olyan játék, ahol valami különleges, új metódus van erre? Vagy szimplán csak leüt a boss a picsába egy szint után?
Legközelebb lécci pontosan arra válaszolj, amit írtam/kérdeztem, elkerülve a fölösleges vitákat.Kieg: azt eddig sem tagadtam, hogy sokat kell manőverezni high-pit bossnál és fentebb drk is pontosan erről a "játékos skillről" írt (meg pár napja én ugyanerről, bár akkor pár ember szerint vicces volt
). Rugóval pontosan tudom milyen ez, dash oda-vissza, shadow-step, evadek, caltrops... lőni alig bírok. Nem feltétlen a mechanikákkal van baj, hanem azzal, hogy ezekből rengeteg oneshot. Legyen 1-2, ami leüt a többi "csak sebezzen". Viszont akármennyire is pro player vagy, eljön az a szint, amikor már minden one-shot lesz. Ha meg még mindig akkora pro vagy, hogy minden elkerülsz, akkor meg elfogy a sebzésed és lejár az idő. Ezt kéne megérteni.
-
freddirty
senior tag
válasz
Hangfalképű #20062 üzenetére
Naszóval. Nem vagyunk egyformák, ezt a game designerek is pontosan tudják, és emellett még profitot is kell termelni. Vannak köztünk gyűjtögető típusok, vannak eredményorinentáltak, vannak kihívást keresőek, vannak kompetitívek és vannak csak szórakozásra vágyók. Na ezek között találd meg a jó game mechanikai utat ami a legtöbb embert bevonnza a legtöbb ideig, hogy a végén még cosmetic shit sell is legyen belőle :)
Kicsit konkrétabban, én pl a "get the job done" típus vagyok. Ezért a pit számomra teljesen értelmetlen. "el fogsz jutni egy pit level akármennyire, ahol már kevés leszel" nem nem fogok. Pontosan azért nem mint amit írsz. Előre nagyon tisztán látható, hogy céltalan az egész hisz lvl 1-es piten is ugyanaz történik mint lvl 200-on. Ellenben pl. számomra egy D4 story végigjátszása, a szezonban új mechanikák kitanulása, komplexitás átlátása, saját kombinációk probálgatása, szórakoztat és megadja a get the job done érzést.
De pontosan tudom, hogy másoknak erős a motiváció, hogy menjünk tovább, ugye tudok még reszelni annyit hogy meglegyen a plusz pit szint, nekik kell a limit ahol már nincs tovább.
A soulslike "tanulás a halál útján", csak egy mechanika ami sok embernek add boostot aki az a típus, hogy "hátha most már jól betanultam a movesetet és a köv. try meglesz" - gyűjtsük be azt a köv elérhető dolgot . De annak aki csak szórakozni akar nyilván csak egy időrabló és repetitív tevékenység. (és nem mellesleg a játékdesigner kezében nagyon erős és a játékosok egy részét _olcsón_ játékba ragasztó eszköz, csakhát megosztó is egyben mert ekkor lemondasz a játékosbázis egy másik részéről akik ilyenkor dobják el az egészet sikítva).
Szóval lehet vitatkozni h soulslike vagy sem csak nincs értelme -
DeckardCain
senior tag
Hm első uber. Andariel-től.
-
Hangfalképű
tag
válasz
ProEvoFan #20060 üzenetére
Gondold már végig az egészet... előbb-utóbb úgy is elérsz egy olyan szintre, ahol már akkora lesz a boss sebzése, hogy bármit csinálsz meghalsz egy ütéstől. Még ha nincs is one-hit mechanika, el fogsz jutni egy pit level akármennyire, ahol már kevés leszel. De oké, ne legyen one-hit pitlvl300-on se és üssön lófaszt. Akkor meg azért fogtok sírni, mert annyi hp-ja lesz, mert nem lehet már leütni időn belül.
Be kéne fogadni azt az tényt, hogy nem lehet a végtelenségig lépkedni felfelé, valahogy nőnie kell a boss értékeinek, hogy megállítson, elvégre a pit (és minden ehhez hasonló leaderboard, pl gauntlet) egy fokmérő, hogy mire képes a karaktered (meg te) és ennek a ténynek semmi köze a soulslike-hoz. -
Lézerparaszt
őstag
A Rob féle bleed bash barbárt próbálta már valaki? Összeraktam a buildet és a geart, mindenből az van ami kell, nem is rossz itemekkel, minden cucc 12-re húzva. 4500 crit dmg is van. De ha sokáig ütöm a bosst akkor MAX 30 millióra megy fel a bleed, köze nincs a milliárdos critekhez. Nem értem miért nem működik. Van valakinek
tapasztalata vele? -
ProEvoFan
nagyúr
válasz
Hangfalképű #20059 üzenetére
Fogalmam nincs, de a jelenlegi megoldás nem tetszik, mert ez Diablo, nem pl Elden Ring, ahol ott a játék alapja, sava-borsa az efféle soulslike megoldás.
-
WayneGace
őstag
Most mentem 3 kört tormented Grigoiret, mert már csak ő hiányzott. Shako esett. Mázlim van a tormented bossokkal.
-
Beretvás
veterán
Shakot szeretnék erre esett egy Nagyfater...
pont jó is a minion buildbe
-
Edge
veterán
válasz
ProEvoFan #20048 üzenetére
Kell a barrier generation, +én még annyit változtattam, hogy a chestre egy flame shield durationt is tempereltem(sztem jobb mint a heal) és +4 flameshield-et int helyett:
Így az 1 hit mechanikákat meg tudom oldani bossnál barrierből vagy flameshieldből.
Csak egyetlen 1 boss van amit otthagyok az a rogue, az beteg mekkora mennyiségű 1 hit mechanikát pakol le és milyen sűrűn, arra nem pazarlom az időmet az insta leave. -
csikaszka35
tag
Mondom havernak próbáljuk már ki a tormented bossokat.
Meglepően könnyen ment. Zir, varsan, duriel, andariel.
Nem emlékszem milyen sorrendben mentünk, de azt hiszem a másodikra adta be neki a sakót. Ö rúgó én nekró. Szóval érdemes ezeket is próbálgatni. -
freddirty
senior tag
válasz
Shokkolo #20042 üzenetére
Igen alapvetően jól megfogalmaztad most, hogy min kellene javítani a következő 1-2 szezonban. A lootrendszer pöpec, leveling pöpec, az endgame-en csiszolni kell mert unalmas. Necroval én is 70-es pitig mentem el, bőven menne többet, de unalmas, semmi motiváció nincs, nem fun, repetitív. Reward rosszabb mintha helltideolsz.
A helltide viszont élvezetes, ha loot kell akkor be kell állni blood maident csapdosni, mert az 1-2 ütésből megvan, gyakoribbak a greater affixes cuccok, ráadásul lesz egypár kör uátn ~1000 cinder azzal meg lehet újra lootolni. Nem is beszélve a közben rád törő pokolszülöttekről amiknek szintén jó GA-s lootja lehet. Csak így már elég öncélú a gear fejlesztés, helltidera felesleges nagyon jó gear. Esetleg torment bossra, de az elég dodgefest ami meg egy megosztó téma egy D4 playerbaseben és a játékosok nagy része inkább kihagyja. (én sem fogok ugrálni, ezt meghagyom a soulsike genre kedvelőinek)
Szóval nem annyira látok már túl sok játékidőt ebben a szezonban, max még felhúzok egy sorcit. De szerintem tökjó a D4 game design fejlődés iránya, pályára álltak, csak így tovább. -
Shokkolo
addikt
Pitet lehet csapatban?
Ha igen és valakinek lenne kedve társulnék. 70-75 öket megyek magabiztosan relatív gyorsan (Minion necro).
Kellene rengeteg mati, de egyedül elmondhatatlanul unalmas
Voice a legjobb, de ha csak rohangál valaki körülöttem is izgalmasabb -
_drk
addikt
válasz
WayneGace #20036 üzenetére
Max armor, max res mellett már csak a hp-t lehet fejleszteni, de ahogy látom 50-60k már nem rossz.
Valószínű a passzív dmg reductionoket kell forgatni temperben. De az mire bejön...Mindegy, én most megálltam 93-al, tovább nem is gorcsolok mert már idegesít mi a gond.
Húzok inkább mást. -
5150head
senior tag
Másrészről azért pl pit végén észrevettem, hogy van olyan Boss attack aminek bugos az animációja.
pl van egy shadow hullám szerűség ami először megjelöli sötét színnel a területet amin végig fog menni aztán végigmegy a hullám. Nah ott pl az 1hit előbb jön, minthogy a hullám odaérne, ergo amikor elindul a hullám animáció, akkor már az egész lefedett területen kifejti a hatását, nem csak akkor amikor a hullám pont odaér ahogy vagy.
Ezt tegnap direkt teszteltem, aztán lehet, h csak ott éppen akkor volt bugos, bár kétlem, mert elég konstans hibának tűnt.
Biztos van még ilyen, úgy ahogy pl írták itt korábban: van olyan aoe amit nem vagy csak nagyon nehezen látsz alacsony grafikai beállítások mellett.
Nem védeni akarom az embert, de bőven vannak bugok, lagok a játélban, simán lehet olyan szerverlag is, hogy egy rakás sebzést egyszerre kap be a kari. -
_drk
addikt
válasz
kicsako #20032 üzenetére
Igen, nem mindegy hogy vannak használva a buildek.
Szépen sorban kell nyomkodni a gombokat nem össze vissza , ebbe én is bele esek.
Bash barbár meg gondolom a minion Nekro is elkényelmesíti az embert mert egy ideig rohadt könnyű.Én is 1-2 nap alatt Dustdevil-ről váltottam, ott 40-es pitek mentek, majd átváltva felugrottam 90re 2 nap alatt.
De itt már nem móka és kacagás! Kicsit frusztráló is ilyenkor kell hátra lépni kettőt és altot húzni vagy csak farmolni helltide-ot. -
kicsako
őstag
Akkor igazából leírtad te magad, nem a játék a hibás. Ha CC-znek akkor igen is el kell tolni a defet ami kiszed belőle. Berserket is tessék nyomkodni CD-re, mert kevesebb dmg-t kapsz alatta, és te is hamarabb gyakod le a mobokat. Challenging shout meg ad kb. 50% dmg reducot(nem emlékszem pontosan de ilyesmi körül kell lennie) ami megint csak megkönnyíti az életed.
kb. 100-110es pitig 2sec alatt halnia kellene a trash moboknak, szóval a buildeddel is lesz probléma.
HOTA és Bleed verziók nem kezdőknek valóak, mert ott hiányzik az Iron Skin. -
_drk
addikt
Skill problémák vannak.
Pit vége és tormented Bossoknál már nagyon nem mindegy hogy mozog az ember. Dodge-olni kell meg szaladgálni.
Nem lehet beleállni a dolgokba. Ezer is van +MS ahol csak lehet.A másik, hogy az 5 affix közül nem mindegy mi van a cuccon.
A + skilles tempering is rengeteg számít.
A resistek is egy idő után elég ha a temperingben vannak pl.
Nem mindegy melyik GA.Azt látom hogy Bash buildnél a sok variáció csak össze zavarja az embert. Mondjuk én nálam íron skin folyamatosan szürke, 1 hites halálnál nem tudom benyomni...
Tegnap este már én is csalódott voltam, hogy ez nekem így ennyi.De megnyugodva úgy vagyok vele, hogy elso end game karim, lement első tormented boss, az ICE beast, jól van ez és szépen lassan alakul majd.
Szerintem felhuzok vagy 2 altot, addig hátha lesz valami stabilabb build, meg gyakorlom a mozgást.
-
savior
őstag
válasz
kicsako #20027 üzenetére
Maxon van minden vedelem. Shako is van meg pl cipon van vedelem a kozeli ellenfelek ellen. Van hogy akkora a tomeg hogy mire eszreveszem a robbanast mar keso.
Az egygombos buildeket szeretem. Sima ellenfelek ellen igy nem nagyon hasznalok skilleket csak a bashot. Inkabb csak a bossnal szoktam elsutni oket. A reflexeim se az igaziak mar igy 40+ eves kent.
Bossnal meg van hogy elfogy a sebzesem. Lehet a hota vagy valamelyik masik verziot kikellene probalni. Vannak bleed verziok is, de nem tudom ezek miert jok. -
-
savior
őstag
Bash barbarral megyek 70-75os piteket. Nagyon konnyu, de van runonket 1-2szer hogy 1hitet kapok. Ha nem figyelek megtud olni egy robbanas vagy mergezes vagy ha lefagyasztanak, stunnolnak... Az milyen balansz hogy az egyik dolog 1000et sebez a palyan, a masik meg 100k-t?
-
-
-
Janusz001
őstag
válasz
Beretvás #20017 üzenetére
Mennek pár száz kört, aztán kiteszik azt, amikor minden klappol, világot megváltó hangzatos címszavakkal, stb. , Nálam is van amikor sima a 75-80 körüli a pit, minden procc/stack összejön a gólemnek és akkor hamar lemegy minden, de általában 70 körül is szenvedés, nekem már nem megy az, hogy árgus szemekkel lessem a képernyő bal sarkát, hogy mikor van fent minden és mikor mehet az ultimate/gólem attack. Sokszor a pit bossnál is bent maradok valami 1 hites matyiban.
De már belenyugodtam, az én napi nagyon max 1-2 óra játékidőmmel ennyit tudtam kihozni belőle, cuccokon megfelelő statok, sok GA -s, fegyver 12/12, többi 8-9/12 körüli, innen már elég sok legend craft kell, lassan halad ezen a pit szinten, mindenesetre ez a szezon megváltás az előzőhöz képest. -
kicsako
őstag
Megjelenéskor játszottam 1 hetet, de most a szezon előtt szólt 2 ismerős hogy próbáljam ki velük. A szezonban esett már 3x shaco, 1x grandfather, 1x Doombringer, 1x Andariels visage, 1x melted heart of valami meg 1x starless skies.
Main karin emellé valahol 110-115ös pit körül járok.
Csak én érzem úgy, hogy jó de kevés a tennivaló? Próbáltam altozni, de egyik class sem jöt be igazán. Gold lassan jön, szenvedés, geart sem lehet célzottan farmolni, helltideban kell vakon rohangálni és reménykedni hogy kapsz valamit. Pitezni sem lehet többen mert csak az kap sok matit aki indítja stb.
Kicsit hihetetlen számomra hogy nem képesek egy rendes endgamet összerakni. Simán lehetne Pitet scalelni GA-s itemekkel ahogy egyre feljebb jutsz. Goldot is növelhetnék mert jelenleg csak tradingből/RMT-vel lehet értelmes összeget összehozni.Bocsi a rantért így újként a topicban de ki kellett adnom magamból
-
Beretvás
veterán
Megcsináltam az uj karit, annyira azért nem haladós ez a helltide móka, de inkább erre menjen el pár nap mint a random farmolásra, egy überért amit nem ad. Előző seasonban se adott egyetsem.
Másik meg ,hogy én sem értem hogyan mennek summon necroval 100 as pitet.. 80nál elfogy a dam.
-
malacka87
őstag
Thorns is halad! Igaz most napi 2 órám van csak a játékra!
-
jozefgucci1
addikt
Én sem értem egyesek mit csinálnak , mert én most pl ezzel nem jutok 62-es pit fölé [link]
Nálam is van , hogy sokszor az Iron skint el sem tudom nyomni már halott vagyok. Jó a hetes paragon hiányzik még ,de ez ennyit számítana ? Jah a Shako megvan szóval ezt így érdemes nézni. -
Edge
veterán
válasz
boogie84 #19990 üzenetére
Sztem már vagy 5x linkeltem a topikba a jon snow buildjét az nagyon rendbe van, az immortal FO verzióhoz minimum 45% cdr kell karilapon és 5 másodpercnél több flame shield uptime, ha ez nincs meg akkor nem fog működni.
Nemtudom mennyire olvasod a topikot, de pit 100 nekem megvolt már FO sorccal és 91et speedelem vele netharionért jelenleg.
Tehát ezzel a builddel:
jon snow
ebből is a "standard ubers" verzióval.
Rakd össze és have funProevofan: gz, bár sajnálom hogy nem sorccal lett meg végül neked is.
-
boogie84
veterán
válasz
DeckardCain #19998 üzenetére
Köszönöm, de maradni szeretnék a FO-nál. Valószínűleg még mindig gear upgrade-re van szükségem.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- ÁRCSÖKKENTÉS Lenovo Thinkcentre E73 asztali gép eladó
- DELL Precision 7540 - Intel Core i9-9980HK, RTX 3000 (nagyon erős GPU-val)
- IPhone 16 256GB!!! Bontatlan! One függő! Jótállás: 2028.04.04.-ig
- IKEA Format lámpák eladóak (Egyben kedvezménnyel vihető!)
- DOKKOLÓ BAZÁR! Lenovo, HP, DELL és egyéb más dokkolók (TELJES SZETTEK)
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest