Hirdetés
- Androidos fejegységek
- OLED monitor topik
- Vezeték nélküli fejhallgatók
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Bluetooth hangszórók
- Azonnali notebookos kérdések órája
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- Milyen RAM-ot vegyek?
- Házimozi belépő szinten
- Minden USB-C kábel egyforma? Hát NEM. És ez a baj. – Tech Percek #7
-
PROHARDVER!
Sztorit kibeszélni használd a spoiler taget!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Shepard
tag
Nem tudom a háromban mekkora beleszólásod volt a karakter fejlesztésbe. A másodikban pont az tetszett, hogy mikor meguntam a "haladós, vagy felszerelés gyûjtô" buildeket, elkezdtem ráállni alternatív dolgokra. Pl. harcos sorci megtámogatva passzív képességekkel (shiver armor, thunder storm, energy shield, warmth, enchant, stb.). A respec nélkül sokáig tartott volna kitapasztalni az arányokat, melyik képességre mennyit pakoljak..
-
Shepard
tag
Kicsit megkésve, de ütôs lett ez a bevezetô trailer. Hozta a Blizz minôséget. "Fresh meat".
Nekem a harmadik rész kimaradt, mert demó alapján nem jött be igazán, de a másodikat annó szét nyüstöltem. Úgy látom ez megint ínyemre való lesz. (when it's done)
-
Argos
őstag
-
TrollBalint
addikt
Nekem csak annyit mondtak, hgoy harc közben szívás az italokat iszogatni (azt hiszem balról az első, vagy jobbról az eslőt tudod inni, de ha spéci italaid vannak, akkor nehézkes azt kiválasztani)
reelc: ha lesz is PC-n konzol támogatás (és ha van konzolos verzió, akkor végül is miért ne lenne) én biztos, hogy nem azt preferálnám, mikor van billentyűzet
-
Peppo
őstag
A demo alapján maradnak. Az biztos, hogy pörgősebb lesz a harc, mint a D2-ben volt, viszont sok mindenben emlékeztetni fog rá. Ahogy láttam, a potion rendszer is nagyjából marad. Ugyanúgy egy külön slot volt a potiknak, csak nem volt végtelen töltés benne. De azért elég sok volt nála egyszerre, szóval aligha fogyunk majd ki belőle. Úgy tűnik, a mobok is dobtak potit, és gondolom, majd a városban is lehet venni. Szóval itt is összevonják az előző két részben használt technikát. Remélem, a lego potik is maradnak!
-
tiborv
aktív tag
válasz
TrollBalint #383 üzenetére
akció közben szerintem nincs gond az iranyitassal, viszont az invertory tragédia benne ez igaz. (Poe Xbox)
-
vitaro
senior tag
válasz
Sirandrish #385 üzenetére
A linkelt cikk alapján hogy merült fel benned ez az aggodalom?
-
-Gabesz-
senior tag
A D1-nek volt igazi komor sötét hangulata, annak megfelelő zenei aláfestéssel.
Ahogy haladt az ember lefelé ez egyre fokozódott.
De ez ugye még a múlt évezred
+visszatalálós. -
thesound
addikt
válasz
Sirandrish #385 üzenetére
Valamelyik videoban azt láttam, hogy a space-re tettek egy ilyen gurulás/kitérés félét.
-
reelc
veterán
válasz
TrollBalint #367 üzenetére
A Grim Dawnban van egy NPC aki skillpontokat vissza tud szedni.
Néha esnek respec italok is (van attrib, Devotion visszavonó - ez utóbbit az NPC is tudja).
A Masterydet (Class) nem tudod megváltoztatni.(#372) Hunt3r22: Rajtam az már nem segített, megutáltam azt a játékot a visszavonás hiánya miatt. Nem volt netem egy időben, a build amit magamtól építettem magas szinten használhatatlan volt. Utána már nem volt kedvem kínlódni, amikor megjelent a respec.
(#383) TrollBalint: Ha jól rémlik valamelyik infó halmazban volt szó a PC-s gamepad támogatásról. Ha lesz, akkor nyilván hasonló lesz a konzoloshoz.
-
TrollBalint
addikt
kíváncsi leszek meg tudják-e oldani, a Path of Exile-nál nincsen, és hiányzik, viszont a konzolos játékosok nagyon panaszkodnak az irányíthatóságra. Ha itt is ilyesmi lesz a helyzet, akkor nem lenne túl igazságos egy partyba tenni a konzolos és a PC-s játékosokat. (Bár direkt party attól még lehetne, én nagyon örülnék neki)
De csinálják meg csak jól, mi csak profitálnánk belőle -
oriic
HÁZIGAZDA
-
tiborv
aktív tag
Igazabol ez csak azt mutatja hogy igy utolag a skillrendszer atgondolatlan volt amit nem javitottak, azokba nagyon nem nyultak bele. Nyilvan barbarral vagy bowamaval pl total szivas volt kezdeni mert pont az egyik leghasznavehetetlenebb volt a vegjatekban es 1-1 pontos skillfaval kellett elszenvedni ez igaz
Kezdokent lelombozo lehetett sokaknak, ha meg mar volt par karaktered es kihivast kerestel tok jo walkokat lehetett csinalni nem hasznalt skillekre epitve.Szerintem sok ido van meg, a mai tendencia az, hogy van a jatekokban lehetoseg ra hogy ujraoszd ketlem hogy ezt a labdat valamilyen formaban megjeleneskor kihagynak belole. Marcsak azert is, mert mai jatekoknal az a tendencia akar free akar fizetos hogy folyamatosan csiszolgatnak rajta ami hol ennek az iranynak hol annak kedvez igy nem csupan a kivancsisag miatt, hanem csak 1 update miatt kuka lehetne 1-1 karakter.
-
Ghoosty
őstag
HC létezésével semmi bajom nincs. Az sem zavarna, ha lenne casual újraosztós szerver, meg HC nem újraosztós. De akár lehet 4 féle is. Majd mindenki megtalálja a neki tetszőt.
HC-nek a feelingjét is átérzem. Bár néhány közepes szinten meghalt karakter után feladtam a HC-s pályafutásom, de annak határozottan van egy feelingje.
Viszont annak, sose éreztem a hozzáadott értékét, hogy bármit csinálhatok, de a pontok azok maradnak. Ha elcseszted, akkor kezdj újat. Ezt még tetőzte, hogy volt egy csomó skill, ami alacsony/közép szinten hasznos és erős volt, de magas szinten meg használhatatlan, tehát ha nem raktál pontot, akkor az elején szívtál. Ha raktál, akkor meg később, mert nem jutott a hasznosabb skillekre. -
tiborv
aktív tag
válasz
TrollBalint #373 üzenetére
act1 den tisztitasert adott akara egyet minden nehezsegen. Ha az nem lett volna eleg akkor lehetett essenceket gyujteni
-
Hunt3r22
őstag
válasz
TrollBalint #367 üzenetére
D2-be lényegében akárhányszor lehetett a skilleket újra elosztani, essencék estek a bossoktóp hellen és abból lehetett tokent kreálni. Igaz, mint ahogy írták ez is 8-10 évve megjelenés után került be.
-
olymind1
senior tag
Meg kiadnak pár patch-et és lehet új karit indítani, mert a régiek pontozása elfuserált lesz.
De a D2-ben legalább megvolt az érzés a fix karikkal, hogy mi formáltuk azt, ez nekem a D3 teljesen hiányzott, de az is csak egy a D3 hibáiból. Remélem itt jobban teljesítenek majd a fejlesztők / designerek.
-
Ghoosty
őstag
Én sem értettem sose ezt a mentalitást. Ráadásul ahogy olvasgattam azok, akik szerették, hogy nincs újraosztás, azok is részben ki akartak bújni az új karakter szintezése alól, mert mindig arról beszéltek, hogy valaki mást megkérnek, hogy húzzák a karakterüket. Ez meg bár nem csalás, de nem is érzem teljesen fair dolognak, mert nem fizeted meg a tényleges árát a pontok újraelosztásának. Arról nem is beszélve, hogy mégy így is jó pár óra dögunalmas szaladgálás az egész mind a két félnek.
Amiért meg nagyon nem szeretem az újraelosztás hiányát, hogy nem engedi felfedezni a játékot. Ha nincs rengeteg időm újrahúzogatni karaktereket, akkor vagy kockáztatok és élek egy valahogy sikerült builddel, vagy olvasok és mások ötleteit próbálgatom.
Viszont, ha olcsón újraoszthatom, akkor ki merek próbálni bármit. Saját magam fedezhetem fel, hogy mi működik és mi nem. -
tiborv
aktív tag
válasz
TrollBalint #367 üzenetére
d2-ben is el kellett telnie kozel 10 evnek mire beleraktak
Gondolom ott is forumokon tortent sokevi kivanalmak miatt tettek be, igy meglepo lenne ha semmilyen megoldas nem lenne ra a vegleges jatekban. -
TrollBalint
addikt
válasz
Janusz001 #366 üzenetére
Egyébként igen, én is jobban preferálom, ha valami feltételhez kötik. Pl. Path of Exile, ahol itemet kell használni, vagy Diablo 2, ahol meg quest kellett hozzá és egy karakternek volt 3 lehetősége a full retalentre. Így picit izgalmasabb a játék, mert jobban meggondolod, hogy mire költs, ugyanakkor nem büntet, ha hibázol és pusztán kíváncsiságból kipróbálsz valamit
-
Janusz001
őstag
válasz
Hunt3r22 #363 üzenetére
Hát ez tényleg marhaság lenne, akkor már lenne inkább, hogy valami extra ritka bizbaszokat kell összeszedni, kombinálni valami rituálé formájában, még azt is benyelném, ha mondjuk fele-fele arányban lenne sikeres, utána meg mehetne a retalent. Ebben a formában inkább pörgetném a játékban az időt, minthogy új karit indítsak. De szerintem még nagyon nyers az egész, biztos sok minden fog változni még.
-
Bird
addikt
válasz
Hunt3r22 #363 üzenetére
Hogy új karaktert kezdj és abba is öld az értékes időd... Viszont ez a szemlélet ebben a felpörgött világban erősen idejét múlt szvsz. A játékiparban a gamerek többsége mindent rögtön, vagy legalábbis tegnapra akarná.
Szóval én is elbaltázott dolognak tartottam mindig is ezt a fajta mechanikát....
-
Hunt3r22
őstag
válasz
DeckardCain #361 üzenetére
Miért jó nekik ha nem tudod a pontokat újra elosztani? Sose értettem.
-
DeckardCain
senior tag
[Skill Cap at 15 and more..]
A lényeg:
"Another great piece info we got is that the skill cap will be set at 15 for each individual skill, and skill points will be rather sparse during leveling. We already know that we'll get presumably 1 point per level and each class has 25/26 individual skills, so the max amount of skill points needed would be 375/390. With 40 levels that means the vast majority of skill points will come from the skill tomes that will be randomly dropping, and as they've already said players will eventually cap out all skills, that means we'll be seeing plenty of those tomes. But more importantly for a lot of players, there will be a great degree of choice while leveling, as we'll have 40 points to spend in 25/26 skills, without any possibility of respec, so we'll have to pick which skills we upgrade very carefully. This might mean we'll be rolling new characters of the same class after our first playthrough, so we can see how we like all the skills the first time around, and then we specialize in the ones we like with the second. Now, obviously the numbers are still in flux, but that's what the system is like now, and it will probably change a lot befire release." -
Szóljatok, ha elő lehet rendelni!
-
Spyd
csendes tag
itt elég jól le van írva a történet :
https://www.diablopaholy.hu/kerettortenet/#
-
Badlof2k
senior tag
válasz
malystryx #352 üzenetére
Hat a konyvek szerint se az anyjat vagy az apjat nem igen kedvelte Rathma ugyhogy ottis hagyta oket a francba a tobbi os nephalemmel akik maradtak az irtas utan szal fura lenne de majd meglatjuk .. bar igen ha jol emlekszem a trailerbe is azt mondta neki hogy "mother ".
Inarius a voidba kuldte Lilithet , amiert nem ertett vele egyett ami abban rejlett hogy o a nephalemeket kepezni akarta es megerosebbe tenni hogy a poklot es a mennyeket is leigazza persze ez Inariusnak nem tetszett szal zsupsz bannolta a voidba 😁 Ott meg nemigy nezett ki (bar egyszer Uldissian akirol a trilogia szol atlatott az alcajan es szep nobol egy farkas villasnyelvu szarvas patas demont latott 😁 kiis abrandult hamar )Szal gyanitom hogy az ott eltoltott evek nem bantak jol vele amint latszik
-
makro
senior tag
Egy demo-t azért szívesen kipróbálnék, mondjuk amivel a blizzcon-on tolták a gameplay-t.
-
malystryx
senior tag
Kettejük szerelmének gyümölcse én úgy tudom hogy a sokkal erősebb emberek, azaz ők voltak a Nephalem-ek. Gyanítom hogy a nekró aki felkeltette őt az első Nephalem-ek egyike, ha nem ő az első. Sokak szerint ő Rathma.
Később aztán zavarta őket hogy túl erősek az emberek elkezdték őket gyengíteni, majd ahogy Lilith kezdett megtébolyodni, és átváltozott a mostani démoni alakjába. Inarius-al "összekaptak" és kiűzte őt Sanctuary-ből. Majd Inarius titkon erősíteni kezdte az embereket.
Én ennyit tudok nagyjából, lehet ez sem a való igazság, valahol olvastam erről. -
sith7
félisten
válasz
TrollBalint #346 üzenetére
de ... néha
-
Peppo
őstag
Démon. Mephisto lánya. Neki és egy Inarius nevű arkangyalnak tele lett a tökük (már ha van olyan valamelyiknek) az örökös háborúzással, ezért együtt csináltak maguknak egy saját világot (Sanctuary, az emberek világa). Kettejük khm... kapcsolatából születtek az emberek.
Aztán túl sokat nem szólt róla a történet a későbbiekben, de most visszatér, hogy valami csúnyaságot csináljon. -
Amartus
senior tag
Aki úgy jobban bene van a történetben, az elmondhatná, hogy ki a pék az a Lilith? Diablo anyja?
-
sith7
félisten
-
Daelion
őstag
válasz
Mooka-Miki #339 üzenetére
Én sem aggódnék a gépigény miatt ha kicsit is modernizálják az Engine-t és képes lesz normálisan több magos/szálas procit kihasználni mert az szokott a nyűgje lenni a régebbi játékaiknak.
Blizzard amúgy sem arról híres,hogy grafikailag 'modern' játékokat csinálna,nekik fontosabb hogy sokan tudjanak játszani a játékaikkal még gyengébb rendszerekkel is.
Most így ránézésre még a mostani RX 570-em is elvinné ezt ami meg már nem egy mai darab kártya és nem is drága 'pláne használtan'.
Ha a Cryengine-s Wolcen elfutott akkor meglepne ha ez nem. -
vitaro
senior tag
válasz
Mooka-Miki #339 üzenetére
Tegnap megnéztem Rhykker streamjét amiben David Kimmel beszélgetett, utóbbi elmondta, hogy azért jelentették be Xbox One-ra és PS4-re a játékot, mert jelenleg ezek kaphatóak, a következő generáció érkezéséről még nekik sincs információjuk. Mint tudjuk, a játék megjelenése még jóval odébb van (not even Blizzard soon), szóval akár az is előfordulhat, hogy csak PS5-ön és Scarlett-en teszi majd tiszteletét PC mellett.
-
Mooka-Miki
senior tag
válasz
thesound #337 üzenetére
"Kettő baj lesz vele, hogy ehhez gépet kell újítanom..."
Szerintem emiatt ne fájjon a fejed. Nem volt a gameplay valami vizuális orgazmus. Ráadásul megjelenik Xbox One-ra és PS4-re, s ha úgy csinálják mint jelenleg a D3-mal, akkor a gépigényt is oda kell belőniük. Maximum majd PC-n több csiliviliséget lehet bekapcsolni.
-
thesound
addikt
Juhú. Ha ilyen lesz lesz a kinézete, akkor engem megvettek. (D3-ról is volt anno work-in-progress video, ami darkosabb hangulatú volt, szóval van bennem egy egészséges kétely).
Kettő baj lesz vele, hogy ehhez gépet kell újítanom (vagy konzolt venni), illetve közel sem lesz annyi időm, mint a D3ra volt.
Mindenestre várom nagyon.
-
-
warcat
veterán
válasz
Vistaboy #326 üzenetére
Még egy extra a Q&A részből:
"There is no offline mode, but nothing in the game will require partying with other players."
Bár elképzelhető, hogy adnak majd hasonló opciót,de jelenleg nem hinném, hogy ilyennek tervezik, a statikus városkákat érzésem szerint a játékosok feltűnése tölti majd fel élettel, farmoláshoz meg elvonulhatsz egy dungeonba ,elején checkpoint és lehet ki be lépegetni.Néha el kell szenvedni a várost amikor potit veszel stb.
Chat funkciókat biztos ki lehet kapcsolni,de hogy ne is láss mást az már nagyon antiszociális
-
Vistaboy
veterán
"-The entire game can be played completely solo."
Ok, köszi, engem ez érdekelt csak. Viszont én senkit sem akarok látni, még a városokban sem, remélhetőleg ezt majd valahol be lehet állítani. Nem sértésnek szánom, csak nem szeretem, ha ott ugrabugrál mindenki az orrom előtt.
Az néha mondjuk belefér, hogy - mint a WoW-ban -, a klántársakkal elmegyünk ilyen eventekre, viszont ha én nem akarok csapatban lenni, akkor más ne jöjjön be a játékomba, még úgy sem, hogy csak a karaktere szaladgál előttem. Elrontja a játékélményemet.
-
-
warcat
veterán
válasz
Vistaboy #320 üzenetére
Teljesen ok nélkül hozod elő a félelmeidet, tessék inkább végigolvasni a diablofanson a panelek összefoglalóit
[link]Rád vonatkozó rész:
Sharing The Open World
When it comes to the open world of Diablo IV, there are many questions regarding how the multiplayer and single player aspects of the game will work.
-Dungeons in the game are private, and you will not run into other players while dungeon-delving. The party size for dungeons is set to a maximum of 4 players.
-Certain areas of the open world have a maximum amount of players that will appear on your screen at any given time. The regular areas have a smaller player cap, but entering into a public event or boss area will significantly increase the amount of available players. This system works seamlessly.
-Campaign areas in public zones are private until after the campaign objective has been completed.
-Towns have a very large player cap.
-The entire game can be played completely solo.
-
Vistaboy
veterán
válasz
Sirandrish #321 üzenetére
Reméljük, hogy igazad lesz. Mondjuk én úgy értettem a sztorit, hogy "endgame", mert már a harmadik részben sem jutottunk messzire a játékban csak a sztorival.
Arra célzok, hogy ha lesznek benne szezonok, vagy megszerezhető reward-ok, akkor azt ne kössék ezekhez az eventekhez. Az is meg tudja majd őket szerezni, aki nem multizik. A többiek csak versenyezzenek, hogy ki végez előbb és ki jut feljebb, de amit - tárgyat, petet és hasonlót - meg lehet szerezni, azt meg lehessen egyedül is.
(#322) Dr. Akula: Amíg nem kell csapatban lenni, addig nem zavar, a Diablo III is online játék, mégis egyedül játszom. De ha mondjuk lenne benne olyan megkötés, hogy pl. Primal Ancient cucc csak csapatban eshet, nos, szerintem már rég abbahagytam volna (Ez most csak egy példa volt, hogy tudjátok, mire értem).
-
Vistaboy
veterán
Hát, srácok, épp az imént néztem bele Rhykker videójába, aki megemlíti, amitől én legjobban tartok az új rész kapcsán, nevezetesen, hogy lesznek benne olyan részek, amit nem lehet szólózni.
Azt mondjuk még nem tudhatjuk, hogy ezek a "World Eventek" és "World Bossok" milyen sűrűn fognak előfordulni a játékban, de azt remélem, hogy nem lesz kötelező bennük részt venni.
Most lehet, hogy páran megköveznek, de ha annyira elmennek az MMO irányába, hogy nem lehet végigmenni a sztori egyes elemein, vagy nem lehet megszerezni a legjobb cuccokat, csak akkor, ha csapatba verődünk, akkor szerintem én hagyni fogom a fenébe a játékot. Legalábbis addig, míg nem biztosítanak megfelelő feltételeket a szóló játékosoknak is. A Diablo III-at is csak azért játszom mind a mai napig, mert a szezont egyedül is le tudom tolni (Ok, tudom, egy csecsemő is letolja, de engem csak az érdekel, a Leaderboard tökre hidegen hagy). Bár mostanában, amikor csak egy extra portrékeretet tudok megszerezni, a többi már mind megvan, már elég unalmas...
Viszont azt egyáltalán nem szeretném, ha menet közben csak úgy hipp-hopp, becsatlakoznának más játékosok is hozzám, csak mert épp van a közelben valami event, ami engem egyáltalán nem izgat (Ha nem tudom egyedül letolni, akkor nem is érdekel). Már a Diablo III-ban is kikapcsoltam azt a lehetőséget, hogy bárki becsatlakozhasson hozzám, mert borzasztóan zavar, ha átjáróháznak néznek. Egyedül akarok lenni és kész. Ha esetleg kell majd segítség, akkor szólok, de addig más csak ne járkáljon ki és be hozzám, mert kurvára nem csípem.
A PvP meg végképp nem érdekel.
Én nem Diablo MMO-t akarok, hanem Diablo Hack&Slash-t.
Annak pedig az a lényege, hogy a saját tempómban haladok, bármikor abba tudom hagyni, amikor akarom, és akkor is tudok benne haladni, ha egyedül játszok, nem függök a többiektől. A legfontosabb pedig, hogy mindent (Ismétlem: MINDENT), ami szükséges ahhoz, hogy végigvigyem a játékot, meg tudjak szerezni EGYEDÜL, SZÓLÓBAN IS!
Arról nem is beszélve, hogy majd megint akkor lesznek karbantartások a szerveren, mikor épp lenne időm játszani.
Úgyhogy most ez nagy aggodalommal töltött el, mert a grafika és a játékmenet jónak tűnik, az intró meghozta a kedvem, de ha MMO lesz, akkor köszi, de passzolok.
-
WayneGace
őstag
válasz
malystryx #317 üzenetére
Rakás szar lett úgy butaság, ahogy van. Az a baj, hogy ilyen sok milliós játékosbázissal rendelkező játéknál úgy is lesznek, akiknek nem tetszik valami és a sírók általában hangosabbak, mint az elégedettek.
Tény a megjelenés napján a belépéssel gondok voltak, de ahogy látom a WoW Classic-kal is voltak gondok, szóval nem lepődnék, meg, ha ez a D4 premierjekor is fennállna.
Utána jött a sírás, hogy túl nehéz, túl rossz a drop, stb..
Aztán változtattak.
Bár nekem bejött az inferno nehézség, meg az is, hogy a rare itemek is értékesek voltak jó stattal. -
malystryx
senior tag
válasz
Eversmann #316 üzenetére
Én meg elengedtem ezt a megjelenés dolgot. A III-ik rész be lett jelentve 2008 év közepén ha jól olvastam, a bejelentés után kb 2 évvel jött egy gameplay videó amit aztán jól le is fikáztak az old school rajongók hogy nem elég sötét, dark-os. 1-2 hónap múlva jött az új videó, na így már jó lesz. Újabb 2 év és megjelent a játék, és mint kiderült egy rakás **** lett nagyjából mindenki számára. Nekem mondjuk bejött, de ez mindegy is. Szóval a 4 év ennyit hozott.
Itt ennyiben igazad van hogy minek 4-5 évvel előre bejelenteni, ma már mindenhol van internet, csak az nem jut hozzá aki nem akar. Aki 1-2 év alatt nem hall a Diablo-ról, az inkább ne is netezzen vagy játsszon.Most már úgy vagyok vele, lesz ami lesz. Majd egyszer megjelenik. Az infókat a kedves fórumtársaktól szívesen olvasom a továbbiakban is, szívom magamba az információkat, anno a 3-nál ezt kihagytam, most nem fogom.
-
Eversmann
aktív tag
válasz
Sirandrish #314 üzenetére
Igazatok van. Már a megjelenés előtt beindul a marketing egy félévvel. De ha van olyan a cég, amelynek a terméke simán megjelenhetne nélküle, akkor a Blizzard. Úgyis vinnék
-
reelc
veterán
válasz
Eversmann #313 üzenetére
"(Jó, tudom. Most kellett mutatni valamit, a múltkori után)"
Azt ne feledd, hogy nem (csak) a mi kedvünkért történt.
Az elmúlt 1 évben történt részvény érték vesztés miatt kellett mutatni. Meg a sok rossz sajtó miatt.
Meg azért is, mert leléptek a régi Blizzes vezetők, és ugye az újaknak bizonyítaniuk kell.
Szóval a befektetőket és a közvéleményt kellett megnyugtatni, hogy még mindig lehet bízni bennük az elmúlt 1 év rossz húzásai ellenére is.
A befektetői bizalom nagyon fontos.Jó volt a mostani BlizzCon.
Nagyon közlékenyek voltak a D4 kapcsán + intro + megígérték, hogy negyedévente jelentkeznek infókkal hogy állnak (az egyik korábbi linkemben van).
Messzire van a megjelenés, de aki szerint nem jó az irány, úgyis elmegy innen is. -
Eversmann
aktív tag
Igazából, ott volt a hiba hogy csak az Immortal-t mutatták be. Miért nem lehet azt, hogy idén nincs mit mutatni. Akkor nincs is BlizzCon. Dolgoznak tovább nyugiban.
Mondjuk nekem kicsit a D4 is felesleges bejelentés volt (Jó, tudom. Most kellett mutatni valamit, a múltkori után). Még ők se tudják mikor lesz kész. Az is lehet, 2022-ben. Csinálhatnák azt is, hogy bejelentik, és kész Ennyi. Holnaptól lehet kapni. Feleslegesnek érzem 3 évvel a megjelenés előtt bemutatni.
-
TBT
addikt
válasz
Sirandrish #297 üzenetére
Pay2Win nem lehet. Blizzard nem süllyedhet ilyen mélyre. Láthatod, hogy mekkora tömegeket mozgatnak meg egy-egy bejelentéssel. Ha valóban egy P2W játékot tennének le az asztalra, azt azért nem hagyná szó nélkül az Amerikai közösség sem (az Európai nem igazán számít, pici részét képezzük mi az egésznek, azért van olyan ratyi Gear Store-unk is). Kicseszni pedig biztos nem fognak magukkal. Mikrotranzakció biztosan lesz benne (pet, mount, új karakter classok), de a képességek/lootrendszer nem lehet P2W, az egy ilyen játéknak a sírba tiprása lenne. Ennyire nem buták a Blizzardnál sem. Az Immortal egyetlen bűne, hogy rossz helyen és rossz időben jelentették be. A beszámolók szerint nehéz letenni, mert baromi élvezetes és addiktív. Pont ez a jó játék ismérve.
-
Daelion
őstag
válasz
malystryx #306 üzenetére
Immortal elvileg a D2 és 3 közti időszakot dolgozza fel.
Ezt én is így gondolom.
Bethesda is úgy csinálta amikor bejelentették a TES 6-ot.
Előtte mutatták ők is be a mobil játékukat 'Elder scroll Blades' és ott se volt nagy ujjongás 'jó nem volt annyira vészes mint Immortal' de amint lepörgették a ~30 seces TES 6 teasert már el is felejtették az egész mobil dolgot. -
malystryx
senior tag
Köszönöm az olvasnivalót, akkor nincs más hátra mint várni. Most úgyis itt a BL3, lesz a CP2077, meg várom még a Ubi hajós játékát, aztán ennyi is.
A Diablo Immortal ugyanaz mint a 3 csak mobilokra? Mert ha a sztori és minden más ugyanaz, akkor nem fog érdekelni, de inkább akkor már megveszem a 2-t és újra elkezdem. Sokan tolhatják azt még??
Amúgy még annyit hogy amikor megjelent a 3, és jött a RoS talán 1 évre rá? Mennyivel másabb játékot kaptunk, és az merőben jobb lett, nem keveset kellett dolgozni rajta. Mégis megcsinálták. Új karakter, új act, új materialok, stb, stb. Én azt mondom hogy a legpengébb rajongókkal karöltve már most az elején kéne beletenni minden lehetséges vagy átgondolt dolgot, és legalább nem egy félkész valami jönne ki. Bár nyilván ez az ő ötletük és későbbi ötletek miatt eladhatják dlc-ként, de az sem megoldás hogy arra jusson mint a 3. Félre ne értsd megértettem mindent, és nem kötekszemmost csak agyalok de rendesen.
-
Dr. Akula
félisten
válasz
Sirandrish #301 üzenetére
Én is szeretném ha nem így lenne, mert a közfelháborodással ellentétben szerintem is jó lenne egy mobilos Diablo. Ezt a gfx szintet már egy mobil is hozza, az irányítása se atomfizika, pont elférne rajta. És ugye ott mehet buszon, wc-n, melóban.
Csak nem reménykedek. Inkább kellemesen meglepődök.
-
SQX_Barto
addikt
válasz
Sirandrish #301 üzenetére
Amint feltalalod az idogepet es ugrunk elore 1-2 evet, mar ott is vagyunk
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Bomba Ár! Fujitsu LifeBook E780 - i5 I 3GB I 160GB I 15,6" HD I DP I W10 I Garancia!
- Samsung Galaxy Z Fold5 / 512 GB / 12 GB RAM / 1év Garanciával / Gyári Független
- Xiaomi Redmi 10 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Motorola G34 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- MSI CreatorPro Z16P RTX A5500 TOUCH! - A világ legerősebb RTX A-s tervezőgépe (vapor chamberrel)
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest